CreActiveBox™ goes Sience heisst es seit Ende 2008. Die Box wurde von einem Doktoranten der Universität Siegen angefordert und wurde als das Tool mit dem höchsten Neuigkeitswert für Kreativität und Innovation, kurz als "Task Novelty" Tool ausgezeichnet. Nach Abschluss der Experimente mit der Box, wird diese u.a in einer int. Fachzeitschrift in zwei Jahren publiziert. Was anfänglich als Spiel konzipiert und für Ravensburger zu innovativ war, gelangte nun über die Vermarktung in Eigenregie zum Innovationstool schlechthin. Mehr kann man mit einer so kleinen Box und einer Halbversion von Spiel nicht erreichen. Sämtliche Erwartungen wurden übertroffen und so befindet sich die CreActiveBox™ weiterhin auf Erfolgskurs rund um den Erdball mit Anwendern aus den unterschiedlichsten Bereichen und Branchen. Seit Februar 2009 wird die CreActiveBox™ um die Editionen CreActiveBox™/philosophie und CreActiveBox™/literatur erweitert. Erleben Sie die Faszination um spannende Aufgaben rund um die weltbewegenden Themen aus Philosophie und Literatur. Lassen Sie sich verzaubern durch ungewohnte Aufgabenstellungen und ungewöhnliche Materialien. Tauchen Sie ein, tauchen Sie ab und dann tauchen sie mit neuen Blickwinkeln wieder auf! |